기존 C에서 힙영역의 메모리 공간을 할당과 해제하는 malloc 과 free가 있는데 C++ 에서는 new 와 delete로 대체되었다. 결론적으론 new는 힙영역의 메모리 할당을 담당하며, delete는 힘영역의 할당된 메모리를 해제하는 역할을 한다. int * pt1 = new int; // 객체를 동적할당delete pt1; // 할당된 객체 소멸 int * pt2 = new int[10]; // 길이가 10인 객체의 배열을 동적할당.delete []pt2 // 동적할당된 객체의 배열을 소멸 중요: 동적할당된 객체의 배열은 delete []pt2와 같이 작성하여야한다. 그렇지 않으면 메모리 누수가 발생. 출처 : http://blog.eairship.kr/164
함수의 오버로딩이라 함은 함수명이 같으나, 인자의 자료형, 수가 다른 함수의 선언을 사용하는 것이다. using namespace std;void functionA(int a){printf("a = %d",a);}void functionA(int a, int b){printf("a+b = %d",a+b);} int main(){fucntionA(1);functionA(1,2);return 0;}출처 : http://blog.eairship.kr/163
네임스페이스란 간단히 말해서 관련있는 녀석들끼리 모여있는 공간을 말한다.여러 팀이서 하나의 작업을 할 경우, 각 팀이 짠 프로그램을 병합할때 생기는 문제(함수명의 유사성, 동일성 과같은)를 사전에 방지하기위해 각 코드를 묶는 개념이다.namepace A{ //이와 같은식으로 namespace를 선언할 수 있는데,void functionA(){ }void functionB(){ }}int main(){A::functionA();A::functionB();}보는 거와 같이 네임스페이스의 함수를 사용할 수 있다.이런게 선언한 namespace를 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 놈이 있는데, using 이라는 놈이 그역할을 합니다. 이러한 using에는 지시자와 선언자가 있다.위의 예제를 using의 지시자, ..
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